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  • 很少有东西是全世界人类都通晓的,而电影中的怪物就是其中之一,而这些怪物的设计者们功不可没,他们每个人都有一段迷恋怪物的历史,每个人都具有创作怪物的激情。而怪物,在我们最初的记忆力就有了。在那些口耳相传的故事里,千百年前我们的祖先,在巨大的墙壁上作画,上面画着巨大的生物,那些生物张牙舞爪,蛮横霸道,誓要挑战着我们的视觉神经,将我们吓哭。我们的生命中都幻想着有怪物和虚幻生物的存在,无论是游戏玩家还是电影爱好者,这些怪物充斥着他们的生命,他们迷恋着这些怪物,并为此着迷,在所有的故事中,在所有的寓言中,形形色色的怪物就是电影中怪物的原型。怪物们甚至可以追溯到圣经,路西法作为苹果树上的蛇,就是为止和邪恶的化身。每一种文化或者信仰,都有其黑暗和邪恶的一面,电影就像壁画那样,需要一队能工巧匠,让那些怪物因此而栩栩如生。影片中的形形色色的怪物,每一种都有自己的设定,都有其角色的张力存在,不成熟的角色经过想象力之后,孕育成了生命,他们在影片中以自己的生命存在着,每一位创意设计者,全身心的投入其中,将每一个角色赋予生命,可谓意义重大。怪物创作者们给观众留下了极大的想象空间,希望得到观众的强烈反响,希望能得到意想不到的回应和惊喜,为电影选择设计师跟演员同等重要,不同的设计师所擅长的是不同的,而才华各异的设计师,聚集起来就完成了一部出色的角色设计,他们为电影共同打造着怪物,让整部电影里怪物的故事讲的更加生动丰满。
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